Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 2: Sử dụng bình phun màu
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 2: Sử dụng bình phun màu", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_5_bai_2_su_dung_binh_phun_mau.pptx
Nội dung text: Bài giảng Tin học Lớp 5 - Bài 2: Sử dụng bình phun màu
- BÀI 2. SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU
- TIN HỌC: KIỂM TRA BÀI CŨ Em hãy nêu các bước vẽ hình chữ nhật? Chọn công cụ vẽ hình chữ Bước 1 nhật trong hộp công cụ. Chọn một kiểu vẽ hình chữ Bước 2 nhật ở phía dưới hộp công cụ Kéo thả chuột từ điểm bắt đầu Bước 3 theo hướng chéo đến điểm kết thúc.
- TIN HỌC: BÀI 2. SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU 1. Làm quen với bình phun màu * Các bước thực hiện 1. Chọn công cụ phu màu trong hộp công cụ. 2. Chọn kích cỡ vùng phun ở phía dưới hộp công cụ 3. Chọn màu phun. 4. Kéo thả chuột trên vùng muốn phun. * Chú ý: Kéo thả nút trái chuột để phun bằng màu vẽ, kéo thả nút phải chuột để tô bằng màu nền.
- TIN HỌC: BÀI 2. SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU 2. Dùng bình phun màu trong tranh vẽ Dùng công cụ , và để vẽ hình như mẫu sau đây: 1 2 3 4 5 6 7
- TIN HỌC: BÀI 2. SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU THỰC HÀNH Dùng công cụ , và để vẽ hình bông hoa như mẫu sau đây: Hình 24
- THỰC HÀNH Dùng công cụ thích hợp để vẽ hình con thuyền lướt sóng như mẫu trên hình 25. Hướng dẫn * Chọn công cụ với kiểu vẽ để vẽ hình Ông Mặt Trời. * Chọn công cụ và để vẽ con thuyền và cánh buồm. * Chọn công cụ , dùng màu trắng và hai màu xanh (đậm, nhạt khác nhau) có trong hộp màu để vẽ từng lớp sóng dưới đáy thuyền. * Chọn màu vàng để tô màu Ông Mặt Trời, màu nâu đỏ để tô màu Hình 25 mạn thuyền và các màu khác để tô màu cho cánh buồm.