Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 6: Câu lệnh điều kiện
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 6: Câu lệnh điều kiện", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_8_bai_6_cau_lenh_dieu_kien.ppt
Nội dung text: Bài giảng Tin học Lớp 8 - Bài 6: Câu lệnh điều kiện
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 1. HOẠT ĐỘNG PHỤ THUỘC VÀO ĐIỀU KIỆN CÂU LỆNH 2. ĐIỀU KIỆN VÀ PHÉP SO SÁNH ĐIỀU 3. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH KIỆN 4. CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 1./ HOẠT ĐỘNG PHỤ THUỘC VÀO ĐIỀU KIỆN: Ví dụ: -Mỗi sáng, thức dậy, vệ sinh cá nhân, đến trường và vào lớp học, -Long thường đi đá bóng cùng các bạn vào sáng chủ nhật hàng tuần. Em nhận xét gì về các hoạt động trên? Các hoạt động được thực hiện tuần tự theo thói quen hoặc theo kế hoạch đã được xác định trước
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 1./ HOẠT ĐỘNG PHỤ THUỘC VÀO ĐIỀU KIỆN: Ví dụ: -Nếu em bị ốm, em sẽ không thể tập thể dục buổi sáng. -Nếu trời không mưa vào ngày chủ nhật, Long đi đá bóng; ngược lại, Long sẽ ở nhà giúp bố dọn dẹp nhà cửa. Em nhận xét gì về các hoạt động trên? Các hoạt động xảy ra tùy theo điều kiện cụ thể
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 1./ HOẠT ĐỘNG PHỤ THUỘC VÀO ĐIỀU KIỆN: Xét ví dụ sau: Điều kiện Kiểm tra Kết quả Hoạt động tiếp theo Trời Long nhìn ra ngoài Đúng Long ở nh?à (không mưa? trời và thấy trời mưa đi đá bóng) Em bị Buổi sáng thức dậy, Sai Em tập thể dục ốm? em thấy mình hoàn buổi sá?ng như toàn khỏe mạnh thường lệ
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 1./ HOẠT ĐỘNG PHỤ THUỘC VÀO ĐIỀU KIỆN: Ví dụ: Hoạt động phụ thuộc -Nếu nháy nút Close ở góc trên bênvào phải điều cửa kiện sổ làtrên gì ?màn hình máy tính thì cửa sổ sẽ được đóng lại. -Nếu X>5 thì in giá trị của X ra màn hình. -Nếu nhấn phím Pause/Break thì chương trình sẽ bị ngừng Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện là hoạt động xảy ra tùy theo điều kiện cụ thể. Khi kết quả kiểm tra là đúng, ta nói điều kiện được thỏa mãn, còn khi kết quả kiểm tra sai, ta nói điều kiện không thỏa mãn
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 2./ ĐIỀU KIỆN VÀ PHÉP SO SÁNH: Ví dụ 1: Chương trình in ra màn hình có giá trị lớn hơn trong số hai giá trị của các biến a và b. Khi đó giá trị của biến a hoặc b được in ra phụ thuộc vào phép so sánh a > b là đúng hay sai. Thuật toán: Nếu a>b, in giá trị của biến a ra màn hình; ngược lại, in giá trị của biến b ra màn hình ;
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 2./ ĐIỀU KIỆN VÀ PHÉP SO SÁNH: Ta thường sử dụng các kí hiệu toán học nào để so sánh? Để so sánh ta thường sử dụng các kí hiệu toán học như: , =, =.
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 2./ ĐIỀU KIỆN VÀ PHÉP SO SÁNH: Phép so sánh cho kết quả như thế nào? Ví dụ: nếu a>0 thì a là số dương Điều kiện được biểu diễn bằng phép so sánh Phép so sánh cho kết quả đúng (điều kiện được thỏa mãn); ngược lại, sai (điều kiện không được thỏa mãn)
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 3./ CẤU TRÚC RẼ NHÁNH: Ví dụ 2: Một hiệu sách thực hiện đợt khuyến mãi lớn với nội dung như sau: nếu mua sách với tổng số tiền ít nhất là 100.000 đồng, khách hàng sẽ được giảm 30% tổng số tiền phải thanh toán. Hãy mô tả hoạt động tính tiền cho khách. Thuật toán: Bước 1: Tính tổng số tiền T khách hàng đã mua sách. Bước 2: Nếu T ≥ 100000, số tiền phải thanh toán là 70% x T. Bước 3: in hóa đơn
- CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN 3./ CẤU TRÚC RẼ NHÁNH: Ví dụ: Nếu T ≥ 100000, số tiền phải thanh toán là 70% x T Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu Nếu thì ; SƠ ĐỒ KHỐI CẤU TRÚC RẼ NHÁNH DẠNG THIẾU: Điều kiện? Đúng Sai Câu lệnh 1 Câu lệnh