Đề cương ôn tập học kỳ II môn Tin học 3, 4, 5 - Năm học 2022-2023
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương ôn tập học kỳ II môn Tin học 3, 4, 5 - Năm học 2022-2023", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
de_cuong_on_tap_hoc_ky_ii_mon_tin_hoc_3_4_5_nam_hoc_2022_202.doc
Nội dung text: Đề cương ôn tập học kỳ II môn Tin học 3, 4, 5 - Năm học 2022-2023
- ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ II - TIN HỌC 3 Khoanh vào chữ cái đặt trước kết quả đúng. Câu 1. (M1-0,5 điểm) Biểu tượng của ổ đĩa là: A. B. C. D. Câu 2. (M1-0,5 điểm) Thao tác nào sau đây để tạo thư mục KHOI 3 trong ổ đĩa D? A. View\New Folder\gõ KHOI 3 B. Home\New Folder\gõ KHOI 3 B. Home\gõ KHOI 3 C.View\gõ KHOI 3 Câu 3. (M1-0,5 điểm) Nhờ sự trợ giúp của máy tính việc thực hiện nhiệm vụ sẽ: A. Nhanh hơn B. Lâu hơn C. Dễ hơn D. Hoàn thành nhanh và dễ hơn Câu 4. (M4-0,5 điểm) Để xóa thư mục, em chọn thư mục và bấm phím: A. Delete B. Home C. Backspace D. End Câu 5. (M1-0,5 điểm) Trong phần mềm PowerPoint, để lưu bài trình chiếu em nháy chuột vào biểu tượng: A. B. C. D. Câu 6. (M1-0,5 điểm) Để đưa tranh ảnh vào trang trình chiếu, em chọn nút lệnh nào trong thẻ Insert . A. B. C. D.
- Câu 7. (M1-0,5 điểm) Biểu tượng của phần mềm PowerPoint: A. B. C. D. Câu 8. (M1-0,5 điểm) Việc sắp xếp đồ vật hoặc danh sách một cách hợp lý giúp: A.Gọn gàng hơn B.Ngăn nắp hơn C. Tìm kiếm nhanh hơn D.Lấy đồ nhanh hơn Câu 9. (M1-0,5 điểm) Trong phần mềm PowerPoint, để thực hiện trình chiếu em gõ phím nào? A. F1 B. F2 C. F3 D. F5 Câu 10. (M4-0,5 điểm) Để đổi tên thư mục, em chọn thư mục và bấm phím: A. F1 B. F2 C. F3 D. F4 II. THỰC HÀNH (5 điểm) Câu 11. (M2-1 điểm) Em hãy tạo thư mục tên em trên ổ đĩa D. Câu 12. (M3-4 điểm) Kích hoạt phần mềm trình chiếu PowerPoint, tạo 2 trang trình chiếu theo yêu cầu sau: - Trang 1: Nhập các thông tin sau: Họ và tên , lớp, trường. M2 - Trang 2: Chèn hình ảnh ngôi trường của em từ ổ đĩa D. M3 Lưu bài trình chiếu vào thư mục của em trên ổ đĩa D. M2 ----------------------------------------- 2
- ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ II - TIN HỌC 4 I. TRẮC NGHIỆM (4 điểm) Khoanh vào chữ cái đặt trước kết quả đúng. Câu 1: Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn thẳng cả 2 lề? A.A. B. C. D. Câu 2 : Chỉ ra nút lệnh chọn cỡ chữ trong các nút lệnh sau? A. B. C. D. Câu 3: Biểu tượng để mở phần mềm Word là A. B. C. D. Câu 4: Để sao chép phần văn bản, em nháy nút lệnh nào A. B. C. D. Câu 5: Để định dạng kiểu chữ đậm, em nháy nút lệnh nào A. B. C. D. Câu 6: Biểu tượng để mở phần mềm Encore là A. B. C. D. Câu 7: Biểu tượng để mở phần mềm Logo là A. B. C. D. Câu 8: Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn thẳng lề bên trái? A.A. B. C. D. 3
- . Tự luận (6 điểm) Câu 9: (2 điểm) Nêu tác dụng của các lệnh sau trong phần mềm Logo. Lệnh Tác dụng của lệnh 1. Home 2. Bye 3. CS 4. RT 90 Câu 10: (2 điểm) Nêu các bước sao chép phần văn bản Câu 11:(2 điểm) Viết các lệnh để rùa vẽ hình vuông có độ dài cạnh là 100 ----------------------------------------- 4
- ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ II - TIN HỌC 5 Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng nhất. Câu 1: Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn thẳng lề bên phải? A.A. B. C. D. Câu 2 : Chỉ ra nút lệnh chọn font chữ trong các nút lệnh sau? A. B. C. D. Câu 3: Biểu tượng để mở phần mềm cùng học toán 5 là: A. B. C. D. Câu 4: Để di chuyển phần văn bản, em nháy nút lệnh nào A. B. C. D. Câu 5: Để định dạng kiểu chữ đậm, nghiêng em nháy nút lệnh nào A. B. C. D. Câu 6: Biểu tượng để mở phần mềm Logo là A. B. C. D. Câu 7: Biểu tượng để mở phần mềm Encore là A. B. C. D. Câu 8: Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn ở giữa? A.A. B. C. D. 5
- II - Tự luận (6 điểm) Câu 9: (2 điểm) Nối một lệnh với một hành động của rùa cho phù hợp. Lệnh Tác dụng của lệnh 1. Label 2. PU 3. PD 4. Print Câu 10: (2 điểm) Nêu các bước di chuyển phần văn bản Câu 11:(2 điểm) Viết các lệnh để rùa vẽ các hình sau: 6